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这个 Demo 用到了 OpenCV 库,预感在构建的过程中可能会出现一些其他的问题,果然哈哈 可能出现的问题: 错误 LNK1107 文件无效或损坏:无法在 0x86 处读取 CameraWithCVAndCalibration。问题截图如下: GitHub 上关于此问题的讨论:OpenCV lib corrupt #66 这个问题可能由两个原因引起的: 直接下载仓库的 ZIP 文件,而不是直接 Clone 获取该仓库; 没有运行 git lfs install 命令。 实际上,在 CameraWithCVAndCalibration 这个 Demo 的 README 文件中就指出了...
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注意看本案例的 README 文件,里面给出了很多有用的信息。 构建没啥问题,用的是 Release 版本,构建成功如下图: 在 Hololens2 上成功运行截图: 按照 README 文件的说明,可以用 StreamRecorderConverter/ 文件夹下的 Python 脚本对保存在 Hololens 上的数据进行后期处理。 可能遇到的问题: 运行 recorder_console.py 脚本报错:urllib.error.URLError: <urlopen error [SSL: CERTIFICATE_VERIFY_FAILED] certificate...
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# 环境 CentOS 8.0 64 位 2 核 4GB # git # 更新yum update# 安装yum install git# 查看git version# nodejs # 下载mkdir /opt/softwaremkdir /opt/modulecd /opt/software/wget https://nodejs.org/dist/v14.16.0/node-v14.16.0-linux-x64.tar.xz# 解压tar xvJf node-v14.16.0-linux-x64.tar.xz /opt/module/nodejs# 添加环境变量vim...
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# 前言 这个过程心情真的是大起大落,真不容易。感兴趣的可以看看我的踩坑记录~ 回归正传,这里给出 HoloLens2 两个版本的刷机教程:正常发布版本和内部预览版本(内部预览版本就是对应 Windows Hololens 的预览体验计划)。需要注意的是,刷内部预览版本的前提是要先刷正常发布版本,只有当正常发布版本刷成功后,进入 Hololens 系统的设置界面,在更新与安全处加入 Windows 预览计划成功后,再刷内部预览版本,才能刷机成功,否则就会失败,博主血的教训 555 如果在刷机过程中看到以下报错: 就是因为没有在 Hololens 的 系统设置 -> 更新与安全...
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哭死了,昨天尝试将 Hololens2 系统更新到内部预览版本,搞定了界面空白、网速缓慢等诸多意想不到的困难后,终于安装完成后可以重启设备了,天呐,我的 Hololens2 在不断重启后,居然,居然没法开机了,真成板砖了哇 555555 那会已经凌晨 4 点多了,怀着崩溃的心情缓慢进入梦乡,等醒来后联系客服寻求技术支持 今天白天又搞了一天,按照技术支持的方法对 Hololens2 进行刷机,但又碰到了技术人员都没碰到的情况,刷机总是失败,我的命运真的呜呜 没办法了,技术说,填一个 Hololens 设备故障反馈表,然后会给我送来一个新的设备,但应该要一两天之后了,我真的太难了(抹泪) 唉
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上天会眷顾努力的人的! 前情回顾:心情 - Hololens2 成板砖了呜呜呜 吃过晚饭后,我依然不想放弃,Hololens 就这么搞坏了?我真的就搞不定 Hololens 吗?白天,技术指导让我下载内部预览版本的系统镜像,用这个镜像去刷机,结果就一直失败!我想,那我不刷预览版本的系统了,我刷正常发布版本的系统可以成功吗。于是,我又去尝试了。 终于,在校园网那龟速的下载速度下,我终于把正常发布的版本系统镜像下载好了,然后又重新看了一遍官方刷机文档。这次我决定按照官方文档去刷机(之前技术指导给的刷机方法和官方文档里的方法不一致),把刚刚下载好的非预览版本的系统镜像刷到我的 Hololens...
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# 环境 Hololen2 Windows 10 Unity 2019.4.19f1c1 Visual Studio 2019 MRTK 2.5.4 # 相关代码 using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using UnityEngine;using UnityEngine.Windows.WebCam;public class MyPhotoCapture : MonoBehaviour{ PhotoCapture photoCaptureObject...
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# 环境 Hololen2 Windows 10 Unity 2019.4.19f1c1 Visual Studio 2019 MRTK 2.5.4 # 相关代码 using System.Collections;using TMPro;using UnityEngine;public class LocationService : MonoBehaviour{ public TextMeshPro textMeshPro; private bool locationAvailable = false; private void Start() {...