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# 前言 在查阅了很多 Issues 和学习了 WebRTC SDP 相关的诸多知识后,终于实现了这一需求,开心~ # 开发环境 Windows 10 教育版 18363.1379 Unity 2019.4.20f1c1 VS2019 16.9.3 WIN SDK 10.0.18362.0 Hololens2 内部预览版本 10.0.20301.1000 # 信令服务器 使用官方教程里的 node-dss # Web 客户端脚本 可以参考我的 GitHub 仓库:peerconnection_hololens 其中,信令服务器部署在一台云服务器上,Web...
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# 前言 在网上看到一篇挺有感触的文章,想在这里记录下来 # 全栈工程师的发展 在系统全面的大公司,全栈工程师并没有一个稳定的发展职位。我无比赞同知乎那个帖子里面这样的一句话: 一个真正的全栈工程师,目标只有一个:创业。 听起来有些悲凉,但事实就是如此。任何一个方向颇具深度的工程师,都有希望为自己在那个特定的领域赢得自己的一席之地,是权威,也是技艺精深的专家。但是对于所谓的 “全栈” 而言,很多情况下根本就称不上优势,你会写数门程序语言,会设计 API,会写前端代码,会做手机...
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# 环境 CentOS # 过程 从 github 上拉取完仓库仓库后,运行 ./configure --prefix=/opt/module/coturn 命令报错: ERROR: OpenSSL Crypto development libraries are not installed properly in required location ERROR: Libevent2 development libraries are not installed properly in required location. # 解决办法 yum install...
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按照官方的 README,打开示例程序,导航到 NuGet 程序包管理器,会看到需要还原 Nuget 包的警告。点击还原后还原失败,无法下载 Microsoft.WinRTC.libwebrtc.uwp 84.0.14170001-alpha 包。在 Issues 上找到了解决方案。该包的版本已被 84.0.14370001-beta.1 代替。 所以需要更改 samples\Microsoft.WinRTC.Simple.VideoConferencing\packages.config 文件,将 Microsoft.WinRTC.libwebrtc.uwp 包的版本替换为...
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# 前言 事情的起因是 MixedReality-WebRTC 项目目前(2021-03-30)还不支持 ARM64 构建,导致我不能在 Hololens2 上一边使用研究模式 API,一边使用 webrtc 进行实时视频流传输,呜呜。在看了很多 Issue 后,发现了 winrtc 项目,这个项目旨在代替已过时的 webrtc-uwp-sdk 项目,且提供了 ARM64 构建的支持。国内目前关于 winrtc 的开发资料貌似挺少的,所以想在后面记录下自己的踩坑经历,共勉! # 前置博文 Hololens2-MixedReality-WebRTC 的使用问题