Linux-解决ssh超时无输入自动断开连接的问题
# 方法一:修改 server 端的 etc/ssh/sshd_config # server 每隔 60 秒发送一次请求给 client,然后 client 响应,从而保持连接ClientAliveInterval 60# server 发出请求后,客户端没有响应得次数达到 3,就自动断开连接,正常情况下,client 不会不响应ClientAliveCountMax 3重启服务: systemctl restart sshd # 方法二:在命令参数里 ssh -o ServerAliveInterval=60 这样子只会在需要的连接中保持持久连接, 毕竟不是所有连接都要保持持久的
more...Linux-关闭linux终端发出的烦人提示音
# 解决办法 vim /etc/inputrc 找到 set bell-style none 将前面的 # 去掉,之后重启系统即可解决声音问题。 # 原文链接 关闭 linux 终端发出的烦人提示音
more...Hololens2-Unity解析JSON的几种方式
# 原文链接 Unity 使用 JsonUtility、ListJson、Newtonsoft 解析 JSON 数据附带每种方式所踩过的坑!
more...Hololens2-快速实现一个实时时间显示模块(unity)
# 前言 补充一些 Unity 开发和 Hololens 开发的基础知识,包括 TextMeshPro 文本更新,对象如何跟随头部移动等。 # 环境 Hololen2 Windows 10 Unity 2019.4.20f1c1 Visual Studio 2019 MRTK 2.5.4 # 创建项目 # 配置项目 在菜单栏 “File -> Build Settings”,将平台转换为 通用Windows平台 导入 MRTK 开发工具包,下载链接:MRTK 在菜单栏 “Assets -> Import Package -> Custom...
more...golang-request请求的分发及body体的复用
# 前言 需求是这样的:客户端向服务端发起一个 POST 请求,包含一张图片和其他 Form 表单数据。服务端需要把图片保存到指定位置,然后把图片路径和 Form 表单中的其他数据保存到数据库;同时,需要把传来的图片数据分发到另一个服务端口进行视觉分析,然后拿到分析结果返回给客户端。 这里就涉及到如何在 golang 中构建一个新的 request 请求,复用 r.body 和 r.header ,进行发送并获取到响应结果。 由于 r.body 不能被 ioutil.ReadAll 重复读取,所以这里 r.body 的复用就需要一些技巧。相关代码如下~ # 代码 Image 结构体 type...
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