Unity3D优化笔记(5)静态合批、动态合批和GPU Instancing
# 静态合批 静态合批也叫静态批处理,是 Unity 的一种优化技术。 对于始终静止不动的物体使用静态合批后,CPU 会把它们合并为一个批次发送给 GPU 处理,这样可以减少 Draw Call 带来的性能消耗,从而提升游戏性能。 官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/static-batching.html 要使用静态合批,必须确保 Edit——Project Settings——Player——Other Settings——Static Batching 是勾选的。 把一个物体设置为静态的方法: 选中该物体,点击在...
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