Unity3D优化笔记(4)其他分析工具
# Unity Frame Debugger 窗口(帧调试器窗口) Frame Debugger 窗口也叫帧调试器窗口,用于查看每一帧的画面是如何渲染出来的,可以详细查看这一帧的绘制过程。 打开 Frame Debugger 面板的方式: Window——Analysis——Frame Debugger 按下 “Enable”,则会启动帧调试,此时如果运行了游戏,则会自动暂停,然后当前这帧的渲染情况可以在这个窗口中查看。 上方的 X of X 表示绘制过程中有多少步,可以查看下一步或上一步。 如果要禁用帧调试,可以按下 “Disable”。 用 Frame Debugger...
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